2部が公開されて1日立ちましたがどうでしょうか?
ちなみに2部は今のところ宝箱は全て確定で出ます
レシピ堀してみたり実際に使ってみたりして見ましたが私の評価はこのようになりました
武器
弱いです。正直こんなに弱いとは思いませんでした。+2でもあの程度の性能しかなくwikiを見る限り、+3でも+2とスキルも変わらないとのことでしたのでほんとにいらないです。
もし何か夢見て作っている方がおりましたら早々に別の武器に切り替えることをおすすめします
防具
こちらは微妙です。迷宮防具より魔防が優れている点において差別化はされていると思いますがそれ以外はパッとしません。魔防が上がるので、斧、槍に関してはロイヤル防具でもいいと思いますが、ほかに関してはわざわざ切り替える必要はないと思います
アクセサリ
こちらは一つしかありませんのでアレですが、地響きを使うならこちらでいいと思います。
宝石について
最上級宝石はまぁ出るかな程度ですが2部1章の真価はそこではありません。
ターコイズやクリスタルなどの3000Gで売れる宝石がわんさか出ます。いままでクリスタル難民だった方は2-1-1か2-1-2を周回してみてくださいあっという間に1000個を超えます
またエタニティ防具を作っている方がいたらとても美味しいクエストになっているのではないでしょうか?
というわけで、まとめますと武器を狙っている方は早々にやめたほうが得策だと思われますが、3000Gで売れる宝石目当てなら周回すべきだと思います。
何かの参考にしてくださいな
ではでは~
かんぱに☆ガールズのブログ(かんぱにブログ)をしています。本日の戦場や検証、日記など、だらっとかんぱにの魅力を伝えていきます。検証やパーティー紹介等もしていく予定ですので是非立ち寄っていってください。
2015年6月27日土曜日
2015年6月26日金曜日
【かんぱに】第2部1章攻略 分割 【新章】
6月26日のアップデートで第2部が追加されましたので基本編成にて攻略して来ました
文章等は省きますのでご自分の目でご確認ください。戦闘時のSSをベタベタ貼り付けていきますのでどういう敵が出てくるのかの参考にしてください。
では行きましょう
第2部
1-1
1-2
1-3
長いのでここで分割
文章等は省きますのでご自分の目でご確認ください。戦闘時のSSをベタベタ貼り付けていきますのでどういう敵が出てくるのかの参考にしてください。
では行きましょう
第2部
1-1
1-2
1-3
長いのでここで分割
2015年6月22日月曜日
【要望いただいたので】戦場用キャラクタのステータス晒し
戦場編成のステータスが見たいという要望がありましたのでのせることにしました
ただ私の場合戦場はカンストしているようなキャラクタで蹂躙していくものだと考えているのでご期待には沿えないと思います。
またパワー主義なので単体火力攻撃が多かったり、+3武器があったりとあまり参考にはならないと思いますので、そのへんはご了承ください
前衛
レイ・クオンジ
折神は+2とかでも仕事はできるとは思います。魔防にもさきたい方はこの間のアクセサリの猫アクセを付けるといいかもしれません。
クリスティン・フィー
モルゲン+2でも十分ですので耐久に多めに割いてあげてください
アンナ・イェンシュ
基本的に耐久面は大丈夫なので火力面に割いてあげてください。ここはグランドダウンでいいと思います。せっかくなのでフォボスをつけてますが
後衛
サシャ・パヴェルカ
クリティカル重視の全体削り役
ホリー・バルバーニー
言わずと知れた最強回復役。
と晒してきましたが、いったい何人の人が同じ編成を組めるのかという疑問がありますが、せっかく要望がありましたので公開しました
同じ武器を揃えるというのは大変だと思いますが、回復は別に単体回復のモルゲンステルンや範囲回復のネクロリダクでも大丈夫ですし、アンナの部分をグランドダウンにすれば弓はパージじゃなくても大丈夫なので考えれば同じように安定してクリアできると思います
侍を使いたいと思って考えた結果こういう編成になっただけですのでまずどのキャラクタを使いたいかから考えるといいかもしれません
ではでは~
ただ私の場合戦場はカンストしているようなキャラクタで蹂躙していくものだと考えているのでご期待には沿えないと思います。
またパワー主義なので単体火力攻撃が多かったり、+3武器があったりとあまり参考にはならないと思いますので、そのへんはご了承ください
前衛
レイ・クオンジ
折神は+2とかでも仕事はできるとは思います。魔防にもさきたい方はこの間のアクセサリの猫アクセを付けるといいかもしれません。
クリスティン・フィー
モルゲン+2でも十分ですので耐久に多めに割いてあげてください
アンナ・イェンシュ
基本的に耐久面は大丈夫なので火力面に割いてあげてください。ここはグランドダウンでいいと思います。せっかくなのでフォボスをつけてますが
後衛
サシャ・パヴェルカ
クリティカル重視の全体削り役
ホリー・バルバーニー
言わずと知れた最強回復役。
と晒してきましたが、いったい何人の人が同じ編成を組めるのかという疑問がありますが、せっかく要望がありましたので公開しました
同じ武器を揃えるというのは大変だと思いますが、回復は別に単体回復のモルゲンステルンや範囲回復のネクロリダクでも大丈夫ですし、アンナの部分をグランドダウンにすれば弓はパージじゃなくても大丈夫なので考えれば同じように安定してクリアできると思います
侍を使いたいと思って考えた結果こういう編成になっただけですのでまずどのキャラクタを使いたいかから考えるといいかもしれません
ではでは~
2015年6月21日日曜日
【ネタバレ注意?】ちょっとだけFate
ネタバレ無いようにこれだけ
UBWよかった
ちょっとあっさりしすぎてたような気もするけどそれでもよかった
この笑顔が見れただけで私は十分です
みなさんも見てない方がいたら是非見てください
泣けた!
DVD・BD版では追加もあるようなので是非買いましょう
ではでは
UBWよかった
ちょっとあっさりしすぎてたような気もするけどそれでもよかった
この笑顔が見れただけで私は十分です
みなさんも見てない方がいたら是非見てください
泣けた!
DVD・BD版では追加もあるようなので是非買いましょう
ではでは
2015年6月19日金曜日
ケモイベの成果
ケモミンイベントお疲れ様でした。
皆さんはいかがだったでしょうか?私にとっては何の面白みのないイベントでした
そろそろイベントの方向性を変えて欲しいですね。攻略系というかもうちょっといままで育てた社員を活かせる場が欲しいです
例えば戦場マップを使ってみたりもうちょっと考えて欲しいですね
で成果と言いましても武器は一切作ってないのでアクセサリだけですが・・・
私はこれらを作りました。
2015年6月18日木曜日
2015年6月16日火曜日
2015年6月13日土曜日
【何に装備させる?】イベントアクセサリー各種【個人的見解】
イベントアクセサリーが追加されましたね。一通り+4のアクセは作ったので、どのアクセをどの職業につけさせるか、自分なりの考えを載せようと思います
オプションについては考えないものとして載せます
飽く迄個人的な考えなので、意見、指標のひとつと捉えてください。人はそれぞれ考え方が違います。
ではこちらから
子猫の迷子札+4
装備させると良いであろう職業・・・剣士、槍、侍、暗殺、魔、癒
まず剣士と槍については物理魔法の防御面が上がるので安定性が上がる。どちらかというとレベルが上がってないキャラクタの育成向きです。これを装備させることで耐久指数をあげてレベリングに連れて行ける範囲が広がると思います。
侍、暗殺については薄い耐久面のカバー、さらに回避がつくことによる避け性能面もアップということで前衛に出して使うといった場合有効な1つの手段だと思います。
魔については薄い耐久面を補いつつ回避も上げられるので、悪くはないと思っています。がいかんせん火力が上がらないのは魔にとって痛いので、ここは魔をどういう運用の仕方をしたいかで変わってくると思います
癒についてですがモルゲン持たせて前衛で使う場合いいと思います。耐久指数をあげて前衛で活躍させてあげましょう
私自身は侍に装備させようと思っています。
革の首輪+4
装備させると良いであろう職業・・・魔、癒、剣士、槍
まず剣士、槍については耐久面は十分だというキャラクタにいいと思います。ある程度耐久が必要で、でも攻撃力も欲しいというくらいしか使い道ありません。かなり前衛にとってはピーキーな装備だと思います
魔についてですがこちらはそこそこ有用だと思っています。といいますのも、魔法使いの場合、火力がないということが多々ありますので、火力を上げるという点において良いと思います。ただ耐久面は一切上がらないこともあり場所を選ぶ装備かもしれません。
癒についてはこれ一択でもいいくらいのものだと思います。と言いましても単体回復だとオーバースペックになると思いますので、範囲回復もちに持たせることによって真価を発揮すると思います。耐久面を心配する方もいらっしゃるかと思いますが、癒は耐久指数がもともと高いので、後衛で使う分には大丈夫だと思います。
耐久指数は上がらないので、前衛モルゲンには厳しいと思います。
私は癒にもたせて回復量をアップさせています。
月夜の蝶ネクタイ+4
装備させると良いであろう職業・・・剣士、侍、斧、弓、魔、癒
剣士、侍については微妙だと思いましたが一応。少し物防魔防があがってクリティカルが上がるので耐久指数が足りていればまぁ活かせるとは思います。特に侍については耐久面とご相談という形になると思うので難しいと思います
斧についてもほぼ同様ですが、耐久面が足りていれば、轟震よりもクリティカルが高く、かつDEXの低さを補うための命中がついてますしかなり有りだと思ってます。
弓もかなり有りですね。クリ率があがり、命中も上がるのでこのアクセ関連のなかでは弓ならこれ!というものになってると思います
魔についても範囲で殴るとすると、クリティカルが出せると火力的にも有効だと思いますので、他の2種に比べたらこれだろうなと思ってます。
癒についてですが、これはモルゲン前提の考えになってしまいます。また耐久指数も心配ですので癒自体のスペックとご相談という形になると思います。
私は弓、斧に装備させたいと思います。
まとめ
なぜこれを記事にしようかと思ったかというと、『兎一択』『兎作ればいい』という偏った意見ばかり聞いたからです。確かに汎用性の高さでいえば月夜の蝶ネクタイが優れていると思います。しかし、他のアクセサリも使い方が違うだけで強いものに仕上がってると思います。
周りの意見だけに惑わされずに自分自身で何が必要なのか、自分のキャラクタには何があっているか判断して、作るといいと思います。
何かを陥れなければ語れないならやめたほうがいいと思いますので自身の意見を持ち、どうそれらの装備をどう活かしていくか考えましょう。
もう一度書かせていただきます
飽く迄個人的な考えなので、意見、指標のひとつと捉えてください。人はそれぞれ考え方が違います。
ではでは~
オプションについては考えないものとして載せます
飽く迄個人的な考えなので、意見、指標のひとつと捉えてください。人はそれぞれ考え方が違います。
ではこちらから
子猫の迷子札+4
装備させると良いであろう職業・・・剣士、槍、侍、暗殺、魔、癒
まず剣士と槍については物理魔法の防御面が上がるので安定性が上がる。どちらかというとレベルが上がってないキャラクタの育成向きです。これを装備させることで耐久指数をあげてレベリングに連れて行ける範囲が広がると思います。
侍、暗殺については薄い耐久面のカバー、さらに回避がつくことによる避け性能面もアップということで前衛に出して使うといった場合有効な1つの手段だと思います。
魔については薄い耐久面を補いつつ回避も上げられるので、悪くはないと思っています。がいかんせん火力が上がらないのは魔にとって痛いので、ここは魔をどういう運用の仕方をしたいかで変わってくると思います
癒についてですがモルゲン持たせて前衛で使う場合いいと思います。耐久指数をあげて前衛で活躍させてあげましょう
私自身は侍に装備させようと思っています。
革の首輪+4
装備させると良いであろう職業・・・魔、癒、剣士、槍
まず剣士、槍については耐久面は十分だというキャラクタにいいと思います。ある程度耐久が必要で、でも攻撃力も欲しいというくらいしか使い道ありません。かなり前衛にとってはピーキーな装備だと思います
魔についてですがこちらはそこそこ有用だと思っています。といいますのも、魔法使いの場合、火力がないということが多々ありますので、火力を上げるという点において良いと思います。ただ耐久面は一切上がらないこともあり場所を選ぶ装備かもしれません。
癒についてはこれ一択でもいいくらいのものだと思います。と言いましても単体回復だとオーバースペックになると思いますので、範囲回復もちに持たせることによって真価を発揮すると思います。耐久面を心配する方もいらっしゃるかと思いますが、癒は耐久指数がもともと高いので、後衛で使う分には大丈夫だと思います。
耐久指数は上がらないので、前衛モルゲンには厳しいと思います。
私は癒にもたせて回復量をアップさせています。
月夜の蝶ネクタイ+4
装備させると良いであろう職業・・・剣士、侍、斧、弓、魔、癒
剣士、侍については微妙だと思いましたが一応。少し物防魔防があがってクリティカルが上がるので耐久指数が足りていればまぁ活かせるとは思います。特に侍については耐久面とご相談という形になると思うので難しいと思います
斧についてもほぼ同様ですが、耐久面が足りていれば、轟震よりもクリティカルが高く、かつDEXの低さを補うための命中がついてますしかなり有りだと思ってます。
弓もかなり有りですね。クリ率があがり、命中も上がるのでこのアクセ関連のなかでは弓ならこれ!というものになってると思います
魔についても範囲で殴るとすると、クリティカルが出せると火力的にも有効だと思いますので、他の2種に比べたらこれだろうなと思ってます。
癒についてですが、これはモルゲン前提の考えになってしまいます。また耐久指数も心配ですので癒自体のスペックとご相談という形になると思います。
私は弓、斧に装備させたいと思います。
まとめ
なぜこれを記事にしようかと思ったかというと、『兎一択』『兎作ればいい』という偏った意見ばかり聞いたからです。確かに汎用性の高さでいえば月夜の蝶ネクタイが優れていると思います。しかし、他のアクセサリも使い方が違うだけで強いものに仕上がってると思います。
周りの意見だけに惑わされずに自分自身で何が必要なのか、自分のキャラクタには何があっているか判断して、作るといいと思います。
何かを陥れなければ語れないならやめたほうがいいと思いますので自身の意見を持ち、どうそれらの装備をどう活かしていくか考えましょう。
もう一度書かせていただきます
飽く迄個人的な考えなので、意見、指標のひとつと捉えてください。人はそれぞれ考え方が違います。
ではでは~
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