こちらがどのくらい強いのか、迷宮の敵ですが、最初の青スライムから防具ルートの敵まで、適当にぽこぽこ殴ってきたので、ダメージの指標といいますか、作ってみようかなと思っていただけたらと思います
レイちゃんのステータスはこちら。この状態で試し切りして来ました。
ではこちらからどうぞ
やはり硬い敵にはダメージ通りにくいですね。
魂断の倍率は3.6のようです。(wiki参照)
しかしながらほかのキャラクターだと1しかダメージ出せないところでもしっかりダメージ通してくれますし、クリティカルが出れば、迷宮のミュセルすら1000以上のダメージを出してくれます。
アクセサリは巨神です。生存率はこちらのほうが高いと思っているので巨神を選びました。
クリティカルを出して欲しいなら轟震でもいいと思います。ただやられる可能性も上がると思いますので各々考えてください。
ということで滅多なことがなければしっかりと仕事をしてくれますので、折神+3を是非目指してみてはどうでしょう?
ではでは
ここから追記になります
今回の魂断の記事でもっと気の利いたこと書けんのかとご指摘頂いたのでなるほどと少し考えてみたのですが、気の利いたことが思い浮かばなかった・・・!ごめんなさい
では気分を変えてご指摘もあったことですし少し付け足しましょう。
内容はこれっぽっちもないので見たくない方はブラウザバックしてください
話す内容も思いつかなかったので、侍を使い始めた時のことを少し。
魂断は倍率が高いことで名を馳せたスキルですがそもそも侍の運用が難しいという声をよく聞きます。
侍自体を運用するのにはやはりレベルや防具がある程度強くならないとなかなか前線に出せませんよね。
私自身が侍を前衛に置くようになったのは、レベルが70を超えてからでした。防具はターコイズ防具の+2でした。
最初はアクセサリは轟震の指輪を装備していましたが、どうにも安定性にかけると思い、巨神の腕輪+2に変えたところ、格上に対しての冒険はできなくなりましたが、このクエストはいける、ここは厳しいというのが割とハッキリするようになりました
そこから私は侍には巨神の腕輪を付けようとなったわけですね。魔防は?と言われると流石にクリスマスネックレスやホワイトリングを準備できる方も少ないでしょうし、多くの皆さんと同じ状況を作りたかったこともありつけさせていません。
10章で前衛で運用したいと考えるのであれば、侍に攻撃が来ないようターゲットをそらすようなことが難しいところでは運用は厳しいものとなると思います。
しかしながら私の記事を見てもらってわかる通り、戦場でも生き残ることができていますので、侍の運用を考えの方、まずはレベルを70程まで上げ、防具を迷宮orターコイズ+2、アクセサリを巨神の+2で試してみてください。自ずと侍の行けるところ行けないところ。いいところ悪いところが見えてくると思います
魂断の話に戻しましょう。レイを運用するうえで上記の方法をとったことで、迷宮最下層ボスラッシュでも十分に運用できるようになりました。
魂断は戦場ルナエント極級で例えば3人構成の硬い編成に当たった時も敵を崩してくれるだけの火力があります。
いままで敬遠されてきた侍の運用を考えるなら今がいいと思います。もちろん魂断ないよ、レイいないよという方もいらっしゃるのは重々承知ですが、今回のイベントのケモミン刀や迷宮刀+3などなど実は使ってみると、いいじゃないかと思える武器がきっとあると思います。
内容が思いつかない・・・。見てて不快になる方もいらっしゃると思います。その時は是非こうしてみたらいいんじゃない?と一声いただけると治せるかもしれません。よろしくお願いします
内容が思いつかない・・・。見てて不快になる方もいらっしゃると思います。その時は是非こうしてみたらいいんじゃない?と一声いただけると治せるかもしれません。よろしくお願いします
みなさんも今の次期がいい機会だと思いますので、侍の運用を考えてみてはいかかでしょうか?
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